مشاريع التجنّب الأربعة
لكل ورقة عقوبة تكلفة ثابتة: الشيخ −75، وكل بنت −25، وكل ديناري −15، وكل لطش في مشروع اللطوش −10. مشروع ديناري كامل يضع على الطاولة 13 ورقة بقيمة −195، ومشروع لطوش كامل 13 لطشة بقيمة −130.
إدارة الأنواع هي كل شيء — والمهارة كلها في تمرير الخطر إلى الخصوم قبل أن يقع عليك.
مضاعفة الشيخ والبنات
المضاعفة اختيارية وتُفعَّل عند الإعداد. لأي لاعب أن يضاعف الشيخ أو إحدى البنات، والمضاعفة سلاح ذو حدّين: من يأكل الورقة المضاعفة يدفع الضعف — −150 للشيخ و−50 للبنت — بينما يحصّل اللاعب الذي ضاعفها قيمتها الاسمية مكافأةً، +75 أو +25، لنجاحه في تطعيمها لغيره.
المضاعفة الذاتية إعداد منفصل. إن أكلت ورقة ضاعفتها بنفسك تحمّلت العقوبة المضاعفة كاملة دون أن يحصّل أحد مكافأة؛ أما إن أجبرك عليها لاعب آخر فالمكافأة له. وفي وضع الشريك لا يحصّل اللاعب تلك المكافأة من شريكه أبداً.
التريكس، وكيف تُحسم المباراة
مشروع التريكس هو الوحيد الذي يدفع: 200 نقطة لمن يخرج أولاً، ثم 150 و100 و50. ولا يقبل المضاعفة.
تتراكم النقاط عبر المشاريع العشرين كلها ويفوز صاحب أعلى مجموع. وفي وضع الشريك تُجمع نقاط الشريكين، ويمكنك تفعيل قاعدة الرحمة اختيارياً لإنهاء المباراة مبكراً متى تقدّم فريق بفارق متّفق عليه.